Andi Cristea, europarlamentar din partea României (PSD/S&D), a primit recent un răspuns din partea Comisiei Europene privind integrarea jocurilor video și a creativității digitale în educația liceală din Uniunea Europeană.
În cadrul unei întrebări adresate Comisiei, Cristea a evidențiat inițiativa României de a introduce disciplina opțională „Dezvoltarea jocurilor video” în licee, menită să încurajeze creativitatea, gândirea digitală și învățarea bazată pe proiecte.
Vicepreședintele executiv al Comisiei Europene, Mînzatu, a afirmat că, deși politica educațională este responsabilitatea națională, Bruxelles-ul sprijină astfel de inițiative prin cooperare, finanțare și recomandări pentru politici educaționale inovatoare. „Comisia salută introducerea noii programe școlare privind dezvoltarea jocurilor video, care promovează competențe esențiale pentru secolul 21”, se arată în comunicatul oficial.
Comisia Europeană planifică, până la sfârșitul anului 2025, elaborarea de ghiduri pentru profesori, axate pe educația informatică de calitate în școlile primare și licee, disponibile în toate limbile Uniunii Europene. De asemenea, începând cu 2026, vor fi lansate proiecte-pilot care vor conecta instituțiile de învățământ cu industriile creative și culturale, promovând inovația în educație.
Programul Erasmus+, începând din 2025, va susține proiecte ce integrează competențe digitale și utilizarea etică a inteligenței artificiale în educație.
„Comisia sprijină creativitatea digitală și dezvoltarea abilităților interdisciplinare prin recomandări și schimb de bune practici între statele membre”, a subliniat Mînzatu. Demersul lui Andi Cristea subliniază astfel importanța dezvoltării sectorului digital și creativ ca motor al inovației educaționale la nivel european.