Într-o atmosferă vibrantă, zeci de pasionați de jocuri video s-au adunat duminică la competiția de eSports organizată de studenții de la Facultatea de Inginerie din Sibiu. Evenimentul a reunit atât jucători din România, cât și din străinătate, oferind o oportunitate de distracție și competiție intensă.
Turneul a avut loc pe parcursul mai multor săptămâni, culminând în weekend cu marea finală. Pe 3 aprilie, au avut loc meciurile eliminatorii, iar pe 4 aprilie s-au desfășurat finalele, toate având loc la Facultatea de Inginerie. Aproximativ 150 de concurenți, cu vârste de peste 14 ani, s-au înscris pentru a se confrunta în cele trei jocuri populare: League of Legends, Rocket League și FIFA, competiția având un fond total de premiere de 2.400 de euro.
Vlad Diță, student la facultate și unul dintre organizatori, a subliniat entuziasmul participanților: „A fost o atmosferă distractivă, dar și competitivă. Toată lumea a dorit să câștige, având în vedere miza importantă.”
La final, Andrei din Sibiu a câștigat competiția de Rocket League, descriind experiența ca fiind memorabilă. „Organizatorii au fost foarte amabili și ne-au ajutat cu tot”, a declarat el. În schimb, Alexandru, un inginer software din Sibiu, a obținut victoria la FIFA, exprimându-și bucuria față de întrecerea bine organizată.
Finala pentru League of Legends nu a fost încă anunțată, dar evenimentul, inițiat de un cadru didactic al facultății, își propune să devină o tradiție în Sibiu, datorită interesului ridicat și energiei participanților.









