Muzica din jocurile video a evoluat semnificativ de-a lungul decadelor, devenind parte integrantă a experienței de gaming. De la sunetele simple din anii '80-'90, s-a ajuns la compoziții elaborate, care sunt adesea comparabile cu cele din filme. Acum, se regăsește o fuziune de stiluri, incluzând muzica orchestrală, electronică și ambientală, cu implicarea unor artiști renumiți.
În timp ce muzica de film și-a găsit un loc bine definit în repertoriile filarmonicilor din întreaga lume, muzica din jocuri video rămâne o raritate pe scenele acestor instituții. Melodiile din jocuri sunt adesea recunoscute și apreciate în afara contextului lor original, unele dintre ele devenind hituri, cum ar fi cele din League of Legends.
Filarmonica de Stat Oradea a decis să adreseze acest segment de public prin organizarea concertului A Gamer’s Symphony, care va avea loc pe 5 septembrie, începând cu ora 20:00, în Curtea interioară a Cetății Oradea. Dirijorul Stefan Geiger va conduce orchestra, iar soprana Ancuța Măslină-Pop va fi solista principală, alături de Corul și Orchestra Filarmonicii de Stat Oradea, dirijor cor fiind Laurențiu Bischin.
Programul concertului va include lucrări celebre, precum: Sonic the Hedgehog de Nakamura, suite din Clash of Clans și Bioshock 2, precum și muzica din Chrono Cross, Fortnite, The Last Guardian și Skyrim. Acest concert promite să ofere o experiență captivantă atât pentru iubitorii de muzică, cât și pentru pasionații de jocuri video.
Muzica din jocuri este mai mult decât un simplu fundal sonor; este un element narativ care transformă experiențele de joc în momente memorabile, inspirând o întreagă subcultură de remixuri și reinterpretări. Concertul A Gamer’s Symphony se anunță a fi un eveniment remarcabil ce va reuni diverse generații de fani.